5 projectes que utilitzen Blockchain per crear realitats virtuals

La realitat virtual (VR) existeix des de fa un temps, però finalment pot estar en camí cap a les masses i, juntament amb la tecnologia blockchain, pot tenir un paper important en el desenvolupament de nous mons digitals. Si la combinació de les dues tecnologies serà capaç d’influir en el món com en el popular llibre i la nova pel·lícula de Spielberg Llest Jugador Un és una suposició de qualsevol. Independentment, blockchain pot tenir èxit en moure la realitat virtual cap a una plataforma més tradicional.

En un article anterior, ja exploràvem les possibilitats tecnològiques creades combinant Tecnologia VR i blockchain. En aquest article, establim que les dues tecnologies emergents van sorprenentment juntes, un precepte amb què coincideixen un grapat d’empresaris tecnològics de tot el món..

La realitat virtual encara no té un sistema de còpia de seguretat establert per a les seves dades, s’enfronta a problemes a causa de l’enorme quantitat de potència gràfica i informàtica necessària per representar els seus entorns digitals i està previst que afronti molts problemes de copyright. Aquestes tres preocupacions es poden resoldre implementant la tecnologia blockchain, proporcionant opcions de computació en núvol i llibres immutables.

Donem llum a 5 projectes que combinen els beneficis creats per la tecnologia blockchain amb el potencial emergent de la realitat virtual.

1. Decentraland

Imagineu-vos posar-vos els auriculars de realitat virtual i caminar per un món virtual on només la vostra imaginació és el límit. Això és el que el Decentraland projecte pretén construir. Però l’equip darrere del projecte no està construint ells mateixos aquest món, sinó els seus usuaris. Decentraland és una plataforma de codi obert, totalment propietat i creada per la seva comunitat.

Per tenir una part de Decentraland, haureu de comprar immobles virtuals. Un cop hàgiu comprat el vostre tros d’aquest món, podeu fer el que vulgueu amb ell. Podeu deixar volar la vostra imaginació i crear estructures artístiques o podeu crear-hi un negoci virtual a través del qual la gent pugui comerciar, jugar a jocs que hàgiu creat o comprar objectes virtuals.

La moneda nativa de Decentraland és Mana. Amb Mana es poden comprar paquets i negociat, es pot desenvolupar la vostra propietat i podeu començar a carregar la gent quan participin en les vostres creacions. Mitjançant això, els usuaris poden guanyar diners realitzant experiències i creacions virtuals valuoses. A més de la criptomoneda, la tecnologia blockchain també funcionarà com a llibre major en el qual s’emmagatzema la propietat de tot allò dins de Decentraland.

El projecte Decentraland encara està en els seus inicis, però arriben grans coses a la terra virtual. Entre aquests, hi ha visites virtuals, programes de formació i educació, col·leccionisme digital i expansió de la mida del món.

2. Vibe

Vibe combina VR i blockchain per crear nous espais virtuals en els quals es puguin realitzar una gran varietat d’activitats, des de l’entreteniment esportiu fins a les reunions d’empresa. Aquests espais formaran part de Vibehub, la plataforma on es produiran les interaccions dels usuaris de Vibe.

Una de les experiències de RV més destacades que oferirà Vibe són hologrames fotorealistes d’artistes, educadors i personatges públics. Aquests hologrames seran totalment observables a l’àmbit virtual i seran possibles gràcies a la tecnologia de vídeo volumètrica, desenvolupada a casa. Això permet als usuaris de RV observar una representació realista de qualsevol persona que vulguin veure i, amb aquest Vibe, podria ser el primer d’aquest tipus. Les interaccions socials també seran possibles amb l’ús d’aquesta tecnologia, cosa que significa que els usuaris de Vibehub podran interactuar amb els hologrames dels altres en funció dels seus interessos mutuos..

El projecte Vibe també permet als usuaris obtenir ingressos amb el contingut de realitat virtual que creen. Es poden tractar de dissenys de realitat virtual, models, escenes, música, vídeos i opcions addicionals que es presentaran a mesura que la plataforma es publiqui.

Per experimentar els esdeveniments que ofereixen la plataforma Vibe, els seus usuaris i les seves futures empreses associades, els consumidors utilitzen el testimoni Vibe. Això és un Testimonis basats en Ethereum que permet fer micro-transaccions per a totes les activitats realitzades a la plataforma Vibe. Els creadors de contingut també es pagaran amb el testimoni Vibe. Les transaccions seran instantànies i sense comissions de GAS degut al seu caràcter privat fora de la cadena.

3. RevolutionVR (abans Voxelus)

RevolutionVR anteriorment es coneixia com Voxelus, amb la seva moneda criptogràfica, el Voxel. Per assenyalar el seu abast ampliat, ells va decidir canviar la marca a RevolutionVR amb la moneda RVR. RevolutionVR executa la seva pròpia cadena de blocs i la seva missió és portar els jocs de realitat virtual a les masses mentre desenvolupa jocs de realitat virtual basats en criptomonedes..

A més del seu gran canvi desapercebut, RVR va anunciar recentment la seva cooperació amb la posada en marxa de blockchain Videocoin, que se centra a codificar, emmagatzemar i distribuir vídeos a través de la cadena de blocs. Els dos projectes treballaran estretament per reforçar l’ús de la tecnologia blockchain amb un enfocament especial a la informàtica en núvol.

Després del canvi de marca, RevolutionVR va anunciar que també començaria a invertir en R.&D relacionat amb el joc al núvol. Aquest és un aspecte molt important de les aplicacions de RV, ja que actualment hi ha un munt de maquinari existent que permet que la RV faci front a les altes exigències de representació de contingut de RV. El contingut de realitat virtual requereix una tecnologia més avançada de la que es poden permetre la majoria de consumidors, però sense ella l’experiència de realitat virtual es torna laguna i insatisfactòria. Mitjançant la representació en núvol, totes les llars podran experimentar la realitat virtual tal com es pensava, suau i immersiva.

RevolutionVR es concentra en una gran varietat d’aplicacions de realitat virtual. Tot i que l’empresa ha canviat el seu nom, la plataforma Voxelus encara existeix. Aquesta plataforma és el creador mundial de RevolutionVR i el mercat de la realitat virtual. Sense cap línia de codi, la gent és capaç de dissenyar mons i entorns virtuals que puguin gaudir altres usuaris.

A més, la companyia ha estat treballant en un joc de batalla real real de realitat virtual anomenat Xtraction Royale, amb el qual combina el popular motor de darrer home, o el format de joc de batalla real, amb experiències de realitat virtual. Es preveu que el joc estigui finalitzat a principis del 2019. Tot i que els passos concrets encara són força poc definits, RevolutionVR també ha indicat que començarà a crear programari educatiu de VR, amb una prova beta a punt de llançar-se a l’Argentina..

4. Espectiv

Aquesta empresa orientada a la realitat virtual se centra a enllaçar directament anunciants de realitat virtual i usuaris de realitat virtual. Spectiv’s la visió és que els anunciants paguin els espectadors dels seus anuncis directament, en lloc de pagar plataformes de tercers com YouTube o Facebook. Mitjançant aquest mecanisme, els anunciants paguen menys i directament a les parts que interaccionen amb els seus anuncis, els creadors de contingut reben més per permetre els anuncis i els espectadors reben microtransaccions per veure i compartir anuncis.

Aquest nou model de publicitat funciona amb contractes intel·ligents de campanyes publicitàries, cosa que permet automatitzar els pagaments esmentats anteriorment. La idea és que els anunciants i els creadors de contingut es combinin en funció de la preferència dels creadors de contingut. Trien els anuncis que volen enllaçar amb el seu contingut, subscriuen un contracte intel·ligent amb la part publicitària i se’ls paga pel nombre i la durada de les visualitzacions dels anuncis. Tot aquest model utilitza la moneda nativa d’Spectiv, el testimoni SIG, per als pagaments.

Hi ha tres tipus de contingut VR que Spectiv integrarà en el seu model. El primer tipus són reproduccions en realitat virtual d’esdeveniments en viu com ara esdeveniments esportius i concerts. En segon lloc, Spectiv crearà contingut VR únic i d’avantguarda en col·laboració amb els seus futurs socis de producció i empreses més conegudes. El contingut més interessant que vol facilitar Spectiv és el seu contingut basat en la comunitat. Aquestes són experiències de realitat virtual creades i transmeses pels usuaris de Spectiv, i els espectadors podran unir-se a aquests creadors en les seves aventures..

5. Marca.espai

Aquest projecte altament ambiciós vol canviar completament la manera com interactuem amb els llocs web. En lloc de visitar pàgines 2D senzilles, Marca.espai permet als propietaris de llocs web crear un entorn completament 3D a través del qual els visitants es puguin moure i interactuar amb el contingut d’aquest entorn. Els llocs web creats a través de la plataforma Mark.space seran totalment compatibles amb la realitat virtual, però els espais en 3D també es poden visitar a través de qualsevol ordinador o dispositiu de realitat augmentada i estaran disponibles per a tots els navegadors..

A part dels llocs web, la plataforma Mark.space també funcionarà per canviar la manera com interactuem amb les botigues en línia de les empreses. En lloc de desplaçar-se per les imatges dels articles a la venda, els consumidors podran visitar botigues i veure articles en venda en 3D. Això és, per exemple, ideal per a cotxes, roba, art i molt més. Però també podeu visitar les oficines centrals de les empreses, admirar dissenys arquitectònics o passar l’estona en espais dedicats a les vostres passions.

L’entorn Mark.space estarà format per diversos districtes. Aquests districtes es divideixen en funció del tipus d’empresa que es realitza al seu interior. Inicialment, hi haurà un districte educatiu, comunitari, residencial, comercial i de negocis. Ja podeu visitar les demostracions de diversos districtes i les unitats que hi ha aquí mateix.

La tecnologia Blockchain s’utilitza per al registre de finques virtuals. La propietat de la propietat dins del regne Mark.space es té en compte a la cadena de blocs. Quan un propietari vol vendre, o fins i tot arrendar, la seva propietat virtual, pot fer-ho mitjançant l’ús de contractes intel·ligents creats per l’empresa Mark.space.

A més, la tecnologia blockchain també alimentarà el motor publicitari i proporcionarà solucions de renderització distribuïdes. El model financer de la plataforma Mark.space es basa en el seu testimoni MRK.

Un estàndard potencial de la indústria

Com indiquen les ambicions d’aquests projectes, la combinació de VR i blockchain pot proporcionar productes i serveis que abans no eren possibles. Combinant la potència informàtica i gràfica de tota la xarxa d’una cadena de blocs de realitat virtual, la tecnologia de computació en núvol pot fer possible la representació de mons digitals massius per a qualsevol persona.

A més, els llibres majors distribuïts possibles per les cadenes de blocs poden abordar molts problemes de propietat intel·lectual i de drets d’autor abans que es produeixin. El contingut generat per l’usuari s’emmagatzema immediatament en una cadena de blocs, cosa que fa que el propietari legítim dels dissenys i contingut de RV sigui indiscutible.

Els projectes esmentats fan un ús intel·ligent de la tecnologia blockchain en el seu esforç per crear noves aplicacions de realitat virtual sorprenents. Estan a l’avantguarda en la combinació de les dues tecnologies i, si són capaços de fer-ho amb èxit, podrien ser els pioners en proporcionar la columna vertebral de la realitat virtual mitjançant la tecnologia blockchain. Les dues tecnologies encaixen bé i aquests projectes podrien obrir els ulls dels principals actors de la indústria de la realitat virtual sobre com serà el futur de la realitat virtual..